React 更新视图过程

真实的 setState 的过程:

setState( partialState ) {
  // 1. 通过组件对象获取到渲染对象
  var internalInstance = ReactInstanceMap.get(publicInstance);
  // 2. 把新的状态放在渲染对象的 _pendingStateQueue 里面 internalInstance._pendingStateQueue.push( partialState )
  // 3. 查看下是否正在批量更新
  //   3.1. 如果正在批量更新,则把当前这个组件认为是脏组件,把其渲染对象保存到 dirtyComponents 数组中
  //   3.2. 如果可以批量更新,则调用 ReactDefaultBatchingStrategyTransaction 开启更新事务,进行真正的 vdom diff。
  //    |
  //    v
  // internalInstance.updateComponent( partialState )
}

updateComponent 方法的说明:

updateComponent( partialState ) {
  // 源码中 partialState 是从 this._pendingStateQueue 中获取的,这里简化了状态队列的东西,假设直接从外部传入
  var inst = this._instance;
  var nextState = Object.assign( {}, inst.state, partialState );
  // 获得组件对象,准备更新,先调用生命周期函数
      // 调用 shouldComponentUpdate 看看是否需要更新组件(这里先忽略 props 和 context的更新)
  if ( inst.shouldComponentUpdate(inst.props, nextState, nextContext) ) {
    // 更新前调用 componentWillUpdate
    isnt.componentWillUpdate( inst.props, nextState, nextContext );
    inst.state = nextState;
    // 生成新的 vdom
    var nextRenderedElement = inst.render();
    // 通过上一次的渲染对象获取上一次生成的 vdom
    var prevComponentInstance = this._renderedComponent; // render 中的根节点的渲染对象
    var prevRenderedElement = prevComponentInstance._currentElement; // 上一次的根节点的 vdom
    // 通过比较新旧 vdom node 来决定是更新 dom node 还是根据最新的 vdom node 生成一份真实 dom node 替换掉原来的
    if ( shouldUpdateReactComponent(prevRenderedElement, nextRenderedElement) ) {
      // 更新 dom node
      prevComponentInstance.receiveComponent( nextRenderedElement )
    } else {
      // 生成新的 dom node 替换原来的(以下是简化版,只为了说明流程)
      var oldHostNode = ReactReconciler.getHostNode( prevComponentInstance );
      // 根据新的 vdom 生成新的渲染对象
      var child = instantiateReactComponent( nextRenderedElement );
      this._renderedComponent = child;
      // 生成新的 dom node
      var nextMarkup = child.mountComponent();
      // 替换原来的 dom node
      oldHostNode.empty();
      oldHostNode.appendChild( nextMarkup )
    }
  }
}

接下来看下 shouldUpdateReactComponent 方法:

function shouldUpdateReactComponent(prevElement, nextElement) {
  var prevEmpty = prevElement === null || prevElement === false;
  var nextEmpty = nextElement === null || nextElement === false;
  if (prevEmpty || nextEmpty) {
    return prevEmpty === nextEmpty;
  }

  var prevType = typeof prevElement;
  var nextType = typeof nextElement;
  if (prevType === 'string' || prevType === 'number') {
    return (nextType === 'string' || nextType === 'number');
  } else {
    return (
      nextType === 'object' &&
      prevElement.type === nextElement.type &&
      prevElement.key === nextElement.key
    );
  }
}

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